《仙境传说新启航》职业平衡性调整3.0内容前瞻(上) 仙境传说新启航
全文导读 《仙境传说新启航》新一轮工作平衡性调整旨在优化各工作的技能机制和实战体验,为冒险者提供更丰盛的流派挑选和更流畅的战斗节拍。
亲爱的冒险者:
感谢各位冒险者作为一款对工作平衡性的关注和反馈!在全面解析了角色扮演游戏生态环境和玩家提议后,大家规划进行新一轮工作平衡性调整。
本次调整旨在优化各工作的技能机制和实战体验,为冒险者提供更丰盛的流派挑选和更流畅的战斗节拍。
下面内容为本次平衡性调整的部分前瞻内容(具体数值和机制请以正式升级公告为准):
一、弓箭手系技能调整
诗人与舞娘在主堆智力与敏捷时的物理攻击力和其他工作有较大差距。本次调整旨在优化其伤害能力并平衡其机动性。
诗人&舞娘:
【操控乐器】:智力对物理攻击的转化系数大幅提高,演奏期间不再提供移动速度加成。
【练习舞蹈】:敏捷对物理攻击的转化系数大幅提高,演奏期间不再提供移动速度加成。
二、商人系技能调整
铁匠金钱流派的整体强度未达到预期,部分可暴击技能会因素穿透属性收益。炼金术士在主堆智力时的物理攻击力和其他工作有较大差距。本次调整旨在优化其伤害能力。
铁匠:
【金钱增幅】:每定额伤害加成所需力量降低。
【金钱投掷】:固定冷却缩短。关掉暴击概率,改为有固定概率造成双倍技能伤害。
【金钱攻击 I(影装)&金钱攻击II(影装)】:伤害系数加成提高。
炼金术士:
【斧头熟练度】:调整为仅对斧类武器生效。调整为智力加成,智力对物理攻击的转化系数大幅提高。
【基因强化】:装备钝器时,智力对物理攻击的转化系数大幅提高。
三、服事系技能调整
驱魔流派的部分可暴击技能会因素穿透属性收益。本次调整旨在优化其整体强度。
牧师:
【转生术】:关掉暴击概率,改为有概率造成双倍伤害。
具体升级时刻请留意后续官方公告。感谢各位冒险者的支持和领会,期待和无论兄弟们共同打造更精妙的冒险全球!